Trong thời đại số hóa 5.0, phát triển kỹ năng lập trình trở nên cực kỳ quan trọng. Algorithmics hiểu rằng lộ trình học lập trình không chỉ giúp trẻ phát triển nghề nghiệp tương lai. Mà đây còn giúp trẻ phát triển tư duy logic, sáng tạo, và kỹ năng giải quyết vấn đề. Vậy một lộ trình phát triển đa kỹ năng cho trẻ gồm những gì? Cùng Algorithmics tìm hiểu nhé!
Algorithmics đem đến một lộ trình học lập trình từ con số 0 cho trẻ. Trẻ sẽ được học từ làm quen với khái niệm cơ bản đến trở thành lập trình viên chuyên nghiệp.
Lộ trình học lập trình bắt đầu với Coding Knight. Khóa học dành riêng cho các bé từ 5.5 đến 7 tuổi. Tại đây, con sẽ làm quen với khái niệm lập trình, các kỹ năng mềm, học cách sử dụng máy tính.
Tiếp theo là Digital Literacy, dành cho các bạn 7-9 tuổi. Sau khi đã biết sơ lược về lập trình, trẻ sẽ khám phá thế giới internet, mạng xã hội. Tại đây, con sẽ học cách ứng dụng tin học, sử dụng mạng một cách đúng đắn. Đặc biệt là cách bảo vệ bản thân khỏi những thông tin sai lệch trên mạng.
Visual Programming - khóa học dành cho các bạn 9-12 tuổi. Giúp các bạn làm quen với ngôn ngữ lập trình khối. Đồng thời áp dụng kiến thức để tạo ra những dự án game thú vị.
Khi đã có những nền tảng công nghệ, lập trình vững chắc. 9-15 tuổi là lúc trẻ bắt đầu trải nghiệm, khám phá định hướng bản thân. Con có thể chọn ước mơ thiết kế game với khoá học Game Development. Tại đây con sẽ vẽ nên ước mơ thiết kế game 2D, 3D. Đây là bước đệm quan trọng để trở thành những nhà phát triển game tương lai. Hoặc để phát triển hơn, con có thể trở thành lập trình game chuyên nghiệp với khoá Unity Game Development.
Còn lập trình website thì sao? Con cũng có thể làm một nhà phát triển web với Website Development dành cho các bạn từ 10-15 tuổi. Không chỉ có code, con còn được làm việc với thiết kế UX, UI.
Và nếu như con xác định trở thành một lập trình viên full-stack chuyên nghiệp. Python là cơ hội cho các bạn 11-17 tuổi tiếp cận. Học chuyên sâu và nâng cao về thế giới lập trình. Giúp con trở thành những lập trình viên đẳng cấp trong thời đại 5.0.
Khoá học "Coding Knight" tại Algorithmics là nơi các bạn nhỏ từ 5.5 đến 7 tuổi bắt đầu hành trình khám phá thế giới lập trình một cách thú vị và hấp dẫn. Với cốt truyện đầy phấn khích, các bạn sẽ hóa thân thành những chàng Kỵ Sĩ dũng cảm. Chú sẵn sàng giải cứu nàng Công chúa và khôi phục cuộc sống tại Vương quốc Thần tiên.
Khoá học "Coding Knight" kéo dài trong vòng 8 tháng, tổng cộng 32 buổi học. Mỗi buổi học có thời lượng là 60 phút. Được thiết kế linh hoạt để phù hợp với sự tập trung của các bé. Lớp học có quy mô nhỏ. Với ít hơn 8 học viên trong mỗi lớp. Từ đó, giáo viên có thể tận tâm vào từng cá nhân và hỗ trợ tốt nhất.
Trong khóa học lập trình cơ bản này, trẻ sẽ học các module với cốt truyện thu hút, hấp dẫn. Từ đó giúp kích thích tinh thần học hỏi của con.
MODULE 1 - THUẬT TOÁN TUYẾN TÍNH. Khám phá về các khái niệm thuật toán, khối bộ nhớ và chương trình. Đây là nền tảng cơ bản để bắt đầu hành trình lập trình.
MODULE 2 - VÒNG LẶP. Làm quen với khái niệm thuật toán vòng lặp và nhận dạng cấu trúc mẫu. Trẻ sẽ học cách thực hiện các tác vụ một cách hiệu quả và tiết kiệm thời gian.
MODULE 3 - TÌM HIỂU VỀ SCRATCH JR. Ứng dụng kiến thức từ module 1 và 2 vào Scratch Jr. Đây là cơ hội để các bạn bắt đầu phát triển dự án đầu tiên của mình.
MODULE 4 - SỰ KIỆN VÀ HOẠT HÌNH. Kết hợp kiến thức đã học để tạo ra những đoạn hoạt hình ngắn thú vị.
MODULE 5 - THÔNG ĐIỆP. Khám phá chức năng của khối "thông điệp" và cách chúng được sử dụng để tạo trò chơi.
MODULE 6 - TOÁN TỬ ĐIỀU KIỆN TOUCHING. Khám phá toán tử điều kiện - Chạm, mở ra một cách mới để tương tác với máy tính.
MODULE 7 - CƠ CHẾ TRÒ CHƠI. Từ kiến thức đã học ở module trước, con sẽ ứng dụng chúng để triển khai cơ chế trò chơi cho các dự án nhóm.
MODULE 8 - DỰ ÁN CÁ NHÂN. Cuối cùng, sử dụng toàn bộ kiến thức đã học để tạo ra các dự án cá nhân độc đáo.
Không chỉ là việc con tiếp xúc với lập trình một cách thú vị. Mà còn là sự phát triển về tư duy logic, sáng tạo, khả năng giải quyết vấn đề,... Con sẽ khám phá về khái niệm thuật toán cơ bản, xây dựng dự án trên Scratch Jr. Thậm chí sáng tạo ra những trò chơi hoạt hình tương tác. Đây là bước đầu tuyệt vời trong hành trình lập trình của các bạn nhỏ tại Algorithmics.
Khóa học "Digital Literacy" tại Algorithmics là một hành trình đầy màu sắc. Dành cho các bạn nhỏ từ 7-9 tuổi. Khóa học lập trình giúp con phát triển kiến thức cơ bản về công nghệ thông tin. Đồng thời phát triển kỹ năng sống cần thiết trong thế giới số hóa ngày nay. Khóa học xoay quanh câu chuyện thú vị về 5 người bạn tinh nghịch: Katie, Doc, Unique, Dina, và Pineapple. Các bạn nhỏ sẽ được tham gia vào cuộc hành trình của những nhân vật này. Con cũng sẽ hỗ trợ nhân vật lên kịch bản, phân vai. Thậm chí tham gia diễn tập một buổi trình diễn.
Khóa học kéo dài trong vòng 8 tháng, với tổng cộng 32 buổi học. Mỗi buổi học có thời lượng là 90 phút, diễn ra mỗi tuần. Lớp học được thiết kế với quy mô nhỏ, với ít hơn 12 học viên trong mỗi lớp. Từ đó giúp giáo viên tận tâm theo dõi và hỗ trợ từng cá nhân.
Khóa học "Digital Literacy" bao gồm các module học tập đa dạng:
MODULE 1 - CĂN BẢN. Trẻ sẽ hiểu được thông tin là gì và cách máy tính xử lý thông tin cũng như lưu trữ thông tin trên máy tính và đám mây.
MODULE 2 - PHẦN MỀM CHỈNH SỬA ĐỒ HOẠ. Trẻ sẽ được giới thiệu về khái niệm pixel, phần mềm vẽ tranh. Thực hành tạo dự án cá nhân thú vị.
MODULE 3 - GIAO TIẾP TRÊN MẠNG. Con sẽ học cách bảo vệ thông tin cá nhân, xây dựng cộng đồng trực tuyến, nắm vững quy tắc giao tiếp trên mạng.
MODULE 4 - TÌM THÔNG TIN TRÊN MẠNG. Trẻ sẽ hiểu cách thông tin được lưu lại trên mạng, tìm kiếm thông tin, kiểm định tính chính xác của thông tin trên mạng.

MODULE 5 - XÂY DỰNG BÀI THUYẾT TRÌNH. Con sẽ làm quen với việc tạo bài thuyết trình, tạo đồ họa trực quan cho bài thuyết trình.
MODULE 6 - CHỈNH SỬA BẢNG. Khoá học sẽ giúp trẻ làm quen với cách lập bảng, chỉnh sửa bảng, áp dụng kỹ năng này cho việc giải quyết các vấn đề toán học.
MODULE 7 - TRÌNH BÀY THÔNG TIN TRỰC QUAN. Các công cụ như Canva để biểu đồ hóa thông tin một cách trực quan và thuyết phục sẽ được con sử dụng trong module này.
MODULE 8 - QUẢN LÝ NGÂN SÁCH, CHI TIÊU. Cuối cùng, khoá học sẽ giúp các bạn nhỏ tạo và quản lý ngân sách, làm quen với khái niệm hóa đơn, và lên kế hoạch ngân sách cá nhân.
Kết quả sau khóa học "Digital Literacy" không chỉ nắm vững kiến thức cơ bản về máy tính, công nghệ. Mà còn là sự phát triển của kỹ năng sống cần thiết trong cuộc sống số hóa. Con sẽ tự tin giao tiếp trực tuyến, biết cách tìm kiếm thông tin đáng tin cậy trên mạng. Đồng thời phát triển kỹ năng mềm như kỹ năng thuyết trình, thiết kế, quản lý ngân sách.
Khóa học Visual Programming là một cuộc hành trình thú vị dành cho các bạn nhỏ từ 8-12 tuổi. Nơi con sẽ bước chân vào thế giới lập trình. Thông qua câu chuyện về Marsobot và cuộc hành trình chinh phục Sao Hỏa. Marsobot cần sự giúp đỡ của các học viên để xây dựng một căn cứ điểm trên sao Hoả. Con sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc này.
Khoá học kéo dài trong vòng 8 tháng, với tổng cộng 32 buổi học. Mỗi buổi học có thời lượng là 90 phút mỗi tuần. Giúp con tiếp cận kiến thức một cách cân nhắc, có đủ thời gian cho sự thảo luận, thực hành.
MODULE 1 - GIỚI THIỆU. Tại đây, các bạn nhỏ sẽ được giới thiệu vào thế giới lập trình và tư duy thuật toán. Trẻ sẽ hiểu cách thuật toán có thể được áp dụng trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta.
MODULE 2 - ĐIỀU HƯỚNG KHÔNG GIAN. Trẻ sẽ rèn luyện tư duy thuật toán qua việc khám phá các khái niệm hình học giải tích như tọa độ, góc, và không gian.
MODULE 3 - CÁC ĐIỀU KIỆN, THỦ TỤC. Con sẽ vận dụng kiến thức tọa độ, góc, và không gian để tạo trò chơi. Đồng thời trải nghiệm quy trình phát triển ý tưởng, lập kế hoạch, sáng tạo, thử nghiệm, sửa lỗi.
MODULE 4 - LUẬN LÝ HỌC. Phát triển tư duy tính toán bằng cách kết hợp khái niệm đã học để tạo dự án nhóm.
MODULE 5 - BIẾN SỐ. Khám phá cấu trúc của Chatbot đơn giản. Học cách đưa ra các quy tắc phức tạp cho trò chơi. Tạo điều kiện chiến thắng và xác định các tình huống đặc biệt cho các nhân vật.
MODULE 6 - NHÂN BẢN. Cuối cùng, trẻ sẽ tạo và lập trình nhân bản trong trò chơi, hoàn thành các dự án cá nhân.
Kết quả sau khoá học "Visual Programming" không chỉ là nắm vững kiến thức cơ bản về lập trình. Mà còn là khả năng phát triển và tối ưu hóa thuật toán. Con sẽ sử dụng thành thạo ngôn ngữ lập trình khối (Block-programming language) để xây dựng và phát triển các dự án trên nền tảng Scratch. Từ những dự án căn bản đến những ứng dụng phức tạp hơn. Đây là bước quan trọng đánh dấu sự phát triển của kỹ năng lập trình và tư duy tính toán.
Khoá học Game Development là một cuộc hành trình đầy hứng thú vào thế giới phát triển trò chơi. Trẻ từ 9-15 tuổi sẽ tiếp xúc với Roblox Studio, học cách tạo ra những trò chơi 3D thú vị.
MODULE 1: THẾ GIỚI CỦA CON đánh dấu sự khởi đầu của hành trình này. Học viên sẽ tìm hiểu cách tương tác với môi trường Roblox Studio và làm quen với ngôn ngữ Lua, một ngôn ngữ lập trình quan trọng trong việc phát triển trò chơi. Con sẽ được thực hành bằng cách tạo trò chơi 3D đầu tiên, phát triển thế giới game, tạo cảnh quan, kiến trúc, nguồn sáng, kho báu, và chướng ngại vật ẩn. Các bài tập trên nền tảng sẽ giúp củng cố kiến thức mới.
MODULE 2: THẾ GIỚI TRÀN ĐẦY SỰ BẤT NGỜ mở ra cơ hội để học viên khám phá các thể loại trò chơi máy tính khác nhau. Con sẽ phát triển nhiệm vụ hoặc một game nhập vai phức tạp hơn, tiếp tục thực hành và hoàn thiện các bài tập.
MODULE 3: CHÚNG TA THẬT KHÁC BIỆT sẽ dạy các học viên thiết kế các loại người chơi khác nhau trong chiến lược trò chơi của mình. Đồng thời lập trình để trò chơi có thể hoạt động trong chế độ nhiều người chơi.
MODULE 4: THẾ GIỚI CỦA CÁC ĐƯỜNG ĐUA tập trung vào việc phát triển một trò chơi đua xe thú vị. Học viên sẽ áp dụng kiến thức hình học để thiết kế các loại xe độc đáo, tìm hiểu cách thêm, kiểm tra và chạy thử mã lệnh, và khám phá mô phỏng trò chơi.
MODULE 5: PHÁT TRIỂN LÊN MỘT TẦM CAO MỚI mở cửa cho việc phát triển trò chơi trên điện thoại di động. Học viên sẽ học về tính năng của phiên bản di động của trò chơi, tạo giao diện trò chơi di động, và tùy chỉnh mã lệnh để phát triển đa nền tảng.
Kết quả sau khoá học "Game Development" không chỉ là kiến thức từ căn bản đến nâng cao về phát triển trò chơi 3D trên Roblox Studio và viết kịch bản bằng Lua script, mà còn là khả năng phát triển trò chơi đa nền tảng trên điện thoại di động. Học viên sẽ thậm chí được học cách quảng bá trò chơi của họ bằng cách sử dụng các công cụ của Roblox Studio. Đây là hành trình hấp dẫn để phát triển kỹ năng lập trình và tạo ra những trải nghiệm giải trí độc đáo.
Khoá học "Unity Game Development" tại Algorithmics là một cơ hội tuyệt vời cho các học viên trẻ từ 12-17 tuổi để khám phá và phát triển kỹ năng trong lĩnh vực phát triển trò chơi. Với Unity, một môi trường phát triển trò chơi mạnh mẽ sử dụng ngôn ngữ lập trình C#, học viên sẽ được trải nghiệm một cuộc hành trình đầy sáng tạo qua 8 modules hấp dẫn.
MODULE 1 - UNITY CƠ BẢN giới thiệu các học viên vào thế giới của trò chơi video và giúp họ tìm hiểu về giao diện của Unity. Một trong những nền tảng phát triển trò chơi hàng đầu.
MODULE 2 - THIẾT KẾ 3D đưa học viên vào việc xây dựng thế giới 3D với ánh sáng, âm thanh và địa hình. Giúp họ hiểu cách tạo ra một môi trường trò chơi đầy thử thách.
MODULE 3 - LẬP TRÌNH TRÒ CHƠI VIDEO BẰNG C# là bước quan trọng để học viên tiếp xúc với ngôn ngữ lập trình C# và viết script để tạo ra các cơ chế và giao diện riêng cho trò chơi.
MODULE 4 - HOẠT HÌNH ĐỐI TƯỢNG giúp học viên thêm hiệu ứng hoạt hình cho các đối tượng trong trò chơi và tạo bộ điều khiển cho nhân vật.
MODULE 5 - TRÒ CHƠI 2D VÀ NỀN TẢNG DI ĐỘNG tập trung vào việc phát triển trò chơi 2D, và đặc biệt, học viên sẽ học cách tạo ra trò chơi cho nền tảng di động Android.
MODULE 6 - TRÒ CHƠI ĐUA XE 3D dành cho những người yêu thích thể loại đua xe, học viên sẽ tạo ra một trò chơi đua xe 3D hoàn chỉnh.
MODULE 7 - TRÒ CHƠI NHẬP VAI 2D giúp học viên hiểu cách tạo ra các trò chơi nhập vai 2D và lập trình chu kỳ trò chơi.
Kết quả sau khoá học "Unity Game Development" là học viên sẽ hiểu được khái niệm của Unity, có kiến thức nền tảng về lập trình C#, và có khả năng phát triển trò chơi 2D và 3D đa dạng trên nền tảng Android. Đây là một khoá học thú vị và hữu ích cho những ai muốn bước vào lĩnh vực phát triển trò chơi.
Khoá học "Website Development" tại Algorithmics là một hành trình đầy sáng tạo dành cho các học viên trẻ từ 10-15 tuổi. Trong khoá học này, họ sẽ được hướng dẫn từ cơ bản đến nâng cao về thiết kế đồ họa và phát triển trang web.
MODULE 1 - Bitmap: Học viên sẽ khám phá và thực hành cách sử dụng GIMP Editor để phác thảo, vẽ đối tượng, và tạo phong cảnh.
MODULE 2 - Tạo tranh ghép: Khám phá các loại tranh ghép khác nhau và học cách áp dụng các kỹ thuật để làm cho tác phẩm sống động hơn.
MODULE 3 - Chỉnh sửa ảnh: Tiếp tục phát triển kỹ năng chỉnh sửa ảnh bằng cách sử dụng các công cụ đã học từ các module trước.
MODULE 4 - Mô hình 3D: Học viên sẽ tạo ra các tác phẩm 3D độc đáo bằng cách áp dụng kỹ thuật trong Tinkercad.
MODULE 5 - Lên nội dung sách: Học cách cấu trúc và làm nổi bật các ý quan trọng, cũng như phân tích thông tin để tạo nội dung sách thú vị.
MODULE 6 - Vector illustration: Khám phá cách sử dụng đồ họa vector và các yếu tố thành phần của hình ảnh vector.
MODULE 7 - Infographic: Học cách tạo và truyền tải thông tin một cách trực quan thông qua infographic.
MODULE 8 - Định danh: Học cách xây dựng định danh thương hiệu và phong cách cho cá nhân hoặc công ty.
MODULE 9 - Cá nhân hoá nhân vật: Học cách tạo dáng, tỷ lệ, cử chỉ và biểu cảm trên khuôn mặt của nhân vật.
MODULE 10 - Hoạt ảnh cơ bản: Giới thiệu về hoạt ảnh và cung cấp kiến thức cơ bản về cách tạo hoạt ảnh.

MODULE 11 - Tạo website đầu tiên: Học cách hoạt động của internet và so sánh các loại website khác nhau.
MODULE 12 - Quy tắc tạo website: Khám phá các chủ đề để xây dựng giao diện và chức năng cho trang web.
MODULE 13 - Trở thành web developer: Giới thiệu về HTML và cách nó liên quan đến phát triển web.
MODULE 14 - Cấu trúc website: Học cách tạo cấu trúc cho trang web bằng cách sử dụng HTML và CSS.
MODULE 15 - Thiết kế website: Sử dụng Figma và áp dụng kiến thức đã học để tạo ra trang web đa trang.
MODULE 16 - Xếp khối hàng ngang: Tìm hiểu cách tạo các khối để kiểm soát bố cục của trang web.
MODULE 17 - Bố cục chuyên nghiệp: Học cách sử dụng Pseudo để làm cho trang web trở nên chuyên nghiệp hơn.
MODULE 18 - Hoàn thiện website: Bổ sung kiến thức chuyên nghiệp để cải thiện bố cục và phong cách của trang web.
Kết quả sau khóa học này, học viên sẽ trở thành những người thành thạo trong việc sáng tạo và phát triển trang web, từ khái niệm đến việc thực hiện. Họ sẽ có kiến thức về thiết kế đồ họa, lập trình HTML và CSS, và sử dụng các công cụ thiết kế để tạo ra trang web đa trang. Đây là một khoá học tuyệt vời để trẻ em phát triển kỹ năng sáng tạo và kỹ thuật trong lĩnh vực phát triển trang web.
Khóa học "Python Start" tại Algorithmics là cơ hội tuyệt vời cho các bạn trẻ từ 11-14 tuổi khám phá thế giới của lập trình Python. Trong khóa học này, học viên sẽ tiếp xúc với các khái niệm cơ bản của ngôn ngữ lập trình Python và áp dụng chúng vào các vị trí công việc IT phổ biến nhất. Họ sẽ trải qua một hành trình từ việc phỏng vấn xin việc đến việc trở thành một thực tập sinh lập trình, và sau đó là một lập trình viên cao cấp.
Dưới đây là một cái nhìn tổng quan về các module trong khoá học:
MODULE 1 - Khái niệm cơ bản về ngôn ngữ. Học viên sẽ làm quen với Python và hiểu các khái niệm cơ bản.
MODULE 2 - Cấu trúc kiểm soát: Khám phá cách Python quản lý luồng điều khiển của chương trình.
MODULE 3 - Hàm và module: Học về cách sử dụng hàm và module để tổ chức mã nguồn.
MODULE 4 - Module Turtle. Toán học dành cho nhà phát triển: Sử dụng Turtle Module để vẽ đồ họa và tìm hiểu cách toán học được áp dụng trong lập trình.
MODULE 5 - Lập trình hướng đối tượng (OOP). Hiểu về lập trình hướng đối tượng và cách áp dụng nó trong Python.
MODULE 6 - Phát triển trò chơi bằng PyGame. Khái niệm cơ bản: Tạo trò chơi đơn giản bằng PyGame.
MODULE 7 - Cấu trúc dữ liệu: Học về cấu trúc dữ liệu quan trọng trong lập trình.
MODULE 8 - Phát triển các ứng dụng windows (PyQt5): Tạo các ứng dụng giao diện người dùng sử dụng PyQt5.
MODULE 9 - Làm việc với các tệp: Hiểu cách làm việc với tệp dữ liệu trong Python.
MODULE 10 - Tự động hoá chỉnh sửa hình ảnh: Sử dụng Python để tự động chỉnh sửa hình ảnh.
MODULE 11 - Phát triển trò chơi nâng cao bằng PyGame. Nắm vững hơn về việc phát triển trò chơi bằng PyGame.
MODULE 12 - Xuất bản và phân phối phần mềm. Học cách xuất bản và chia sẻ ứng dụng và phần mềm của mình.
Học viên sẽ có kiến thức cơ bản về Python, từ cú pháp đến cách tổ chức mã nguồn. Họ sẽ có khả năng vẽ đồ họa, phát triển ứng dụng và trò chơi, xử lý dữ liệu. Thậm chí tự động hóa các tác vụ. Đây là một khởi đầu trong hành trình tiếp cận chuyên sâu lĩnh vực công nghệ thông tin.
Khoá học "Python Pro" là một khoá học trong lộ trình học lập trình chuyên sâu dành cho các bạn trẻ từ 14-17 tuổi để khám phá sâu hơn về ngôn ngữ lập trình Python và ứng dụng rộng rãi của nó trong các vị trí công việc IT phổ biến nhất. Trong khoá học này, học viên sẽ không chỉ chuẩn bị kết thúc lộ trình học lập trình. Mà còn trải qua một quá trình mô phỏng thực tế. Từ việc phỏng vấn xin việc, trở thành thực tập sinh lập trình, sau đó lập trình viên cao cấp. Họ sẽ học cách lên kế hoạch, phân chia công việc, kiểm tra mã của mình và của bạn cùng lớp, làm việc nhóm và thuyết trình dự án.
MODULE 1 - LOẠI DỮ LIỆU. Làm quen với Python. Nắm vững các khái niệm cơ bản và áp dụng chúng thông qua các bài tập thực tế.
MODULE 2 - THUẬT TOÁN. Phát triển kiến thức về thuật toán cơ bản, cú pháp, cách thực hiện bằng Python. Học cách đọc lưu đồ và áp dụng các kiểu dữ liệu logic.
MODULE 3 - PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC MÃ. Tìm hiểu về hàm và module, bao gồm cách sử dụng các module có sẵn và tạo module mới.
MODULE 4 - CẤU TRÚC DỮ LIỆU. Học thêm về các cấu trúc dữ liệu quan trọng trong Pytho. Như danh sách, bộ dữ liệu, từ điển và tập hợp.
MODULE 5 - LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG. Tìm hiểu về lập trình hướng đối tượng (OOP) và các khái niệm quan trọng liên quan.
MODULE 6 - TRÒ CHƠI 2D. Phát triển trò chơi bằng PyGame, bao gồm việc xây dựng trò chơi 2D.
MODULE 7 - ỨNG DỤNG MÁY TÍNH. Khám phá các thành phần của ứng dụng Windows. Cách sử dụng thư viện PyQt để tạo ứng dụng PC đa nền tảng với giao diện đồ họa.
MODULE 8 - ỨNG DỤNG DI ĐỘNG. Áp dụng lý thuyết vào thực tế để tạo ứng dụng di động bằng thư viện Kivy.
MODULE 9 - PHÂN TÍCH DỮ LIỆU. Khám phá Big Data và kiến thức cơ bản về phân tích dữ liệu và trực quan hóa dữ liệu.
MODULE 10 - NHỮNG ĐIỀU CƠ BẢN CỦA HỌC MÁY. Tìm hiểu sâu hơn về thuật toán học máy và tập trung vào phân loại bằng phương pháp KNN, cũng như làm việc trong dự án cá nhân.
MODULE 11 - TRÒ CHƠI 3D. Phát triển trò chơi 3D sau khi đã làm quen với phát triển trò chơi 2D.
MODULE 12 - PHÁT TRIỂN TRANG MẠNG. Học cách lập trình HTML và CSS cơ bản và làm thế nào để liên kết chúng bằng Python.
Học viên sẽ có kiến thức chuyên sâu về Python, ứng dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực IT. Như phân tích dữ liệu, phát triển trò chơi, lập trình di động, và nhiều ứng dụng khác. Họ sẽ cũng có khả năng làm việc nhóm, thuyết trình dự án. Áp dụng nguyên tắc Agile và Scrum vào công việc lập trình của mình. Đây là một bước đi quan trọng để trở thành một chuyên gia trong lĩnh vực công nghệ thông tin.
Algorithmics đã xây dựng một lộ trình học lập trình toàn diện cho trẻ em. Từ các khái niệm cơ bản đến trở thành những lập trình viên chuyên nghiệp. Với các khóa học phù hợp theo độ tuổi, sự phát triển của trẻ. Lộ trình học lập trình từ làm quen với lập trình, hiểu về internet, tạo game, phát triển website. Tới việc trở thành những nhà phát triển đa năng. Đây là lộ trình học lập trình chắc chắn sẽ là nền tảng vững chắc cho tương lai của trẻ.

Trong thời đại 5.0, kỹ năng công nghệ, kiến thức lập trình là chìa khoá không thể thiếu. Đặc biệt khi cuộc sống chúng ta dần phụ thuộc và liên kết quá nhiều các thiết bị điện tử. Do đó, môn học được xem trọng, dự đoán là môn học bắt buộc trong tương lai là học lập trình cho trẻ. Vậy, lập trình cho trẻ là gì? Ai có thể học được? Cùng Algorithmics tìm hiểu qua bài viết sau nhé!
"Lập trình cho trẻ là gì? Trẻ em học lập trình như thế nào?" là những câu hỏi phổ biến khi đây còn là một môn học mới mẻ. Môn học này giúp các em học cách tạo ra các chương trình máy tính, ứng dụng di động, trang web hoặc trò chơi bằng cách sử dụng các ngôn ngữ lập trình. Trong quá trình học lập trình, trẻ em sẽ tiếp xúc với các khái niệm cơ bản về lập trình. Như biến, vòng lặp, điều kiện, hàm, và nhiều khái niệm khác. Trẻ cũng sẽ học cách viết mã bằng các ngôn ngữ lập trình phù hợp với độ tuổi, trình độ. Chẳng hạn như Scratch cho trẻ nhỏ hoặc Python cho các em lớn hơn.

Lập trình cho trẻ không chỉ giúp trẻ hiểu về cách hoạt động của công nghệ thông tin. Môn học này còn phát triển nhiều kỹ năng quan trọng khác. Như tư duy logic, khả năng giải quyết vấn đề, sáng tạo, và làm việc nhóm. Ngoài ra, lập trình cho trẻ cũng giúp trẻ thực hiện các dự án cá nhân hoặc nhóm. Từ việc tạo ra trò chơi đơn giản đến các ứng dụng hữu ích.
Lập trình cho trẻ không chỉ giúp họ nắm vững công nghệ. Mà còn mở ra một loạt cơ hội nghề nghiệp trong tương lai. Đặc biệt trong một thế giới ngày càng số hóa.
Lập trình cho trẻ đã trở thành một phần quan trọng của giáo dục ở nhiều quốc gia trên thế giới. Môn học này cũng đã được đưa vào chương trình học bắt buộc ở các bậc giáo dục khác nhau.

Những ví dụ này cho thấy sự nhận thức ngày càng tăng về tầm quan trọng của lập trình trong giáo dục và sự sáng tạo của học sinh trong thế giới số hóa ngày nay.
Một trong những yếu tố quan trọng nhất của lập trình là tư duy logic. Trẻ sẽ học cách phân tích một vấn đề lớn thành các phần nhỏ hơn. Từ đó, xác định cách để giải quyết từng phần một. Đây không chỉ là tư duy được áp dụng rộng rãi trong lập trình. Tư duy logic còn được sử dụng trong nhiều khía cạnh khác của cuộc sống. Logic giúp trẻ trở thành những người thấu hiểu và giải quyết các tình huống phức tạp một cách hiệu quả. Ngoài ra, đây còn là tiền đề để phát triển nhiều tư duy khác cho con.

Lập trình cho trẻ cũng thúc đẩy sự sáng tạo thông qua những dự án cá nhân, trình bày ý tưởng qua những tác phẩm công nghệ. Trong quá trình học tập, làm dự án, con sẽ khai thác trí óc sáng tạo của mình qua những ứng dụng, trò chơi mà con tự thay thiết kế. Trẻ sẽ học được từ việc bắt đầu nảy ra những ý tưởng mới và thúc đẩy sự sáng tạo. Sáng tạo được xem là một trong những kỹ năng quan trọng trong thời đại xu hướng và xã hội ngày một thay đổi nhanh chóng. Đây là chìa khóa giúp con hòa nhập nhanh chóng với thời đại 5.0

“Bug” là một trong những vấn đề thường xuyên gặp phải khi con học lập trình. Việc đối diện với vấn đề, tìm ra phương hướng giải quyết. Đồng thời, tìm ra những giải pháp tối ưu, nhanh chóng và tiện lợi là việc con thường xuyên phải làm khi học lập trình. Môn học này sẽ rèn giũa sự kiên trì, tinh thần ham học hỏi, giải quyết vấn đề của con. Kỹ năng này không chỉ giúp ích cho việc học, mà chúng còn quan trọng theo suốt cuộc đời con.
Không chỉ là một kỹ năng, lập trình còn là một ngành công nghiệp ngày càng phát triển. Cơ hội nghề nghiệp trong lĩnh vực công nghệ thông tin vô cùng đa dạng. Học lập trình từ khi còn nhỏ có thể giúp trẻ xây dựng nền tảng cho tương lai nghề nghiệp. Điều này đặc biệt quan trọng trong thời đại số hóa, khi nhiều công việc mới xuất hiện và đòi hỏi sự hiểu biết về công nghệ.

Kể cả khi con không có định hướng ngành công nghệ thông tin, thì kỹ năng lập trình cũng là một kỹ năng không thể thiếu. Trong thời đại số hoá ngày nay, hầu hết công nghệ, điện tử đang ảnh hưởng đến cuộc sống, công việc của chúng ta. Dù bất cứ ngành nghề gì, chúng ta đều phải sử dụng đến công nghệ. Do đó, việc hiểu được cách vận hành của máy tính, thiết bị điện tử, cũng như hiểu được những mấu chốt quan trọng của công nghệ sẽ giúp con dễ dàng bắt nhịp xu hướng, không bị tụt hậu trước những thay đổi nhanh chóng của thời đại.
Không bao giờ là quá sớm để bắt đầu học lập trình. Có các khóa học lập trình dành riêng cho trẻ từ 5 tuổi trở lên. Những khóa học được thiết kế để phát triển từng bước từ kiến thức cơ bản đến phức tạp. Việc bắt đầu sớm giúp trẻ có thể học một cách tự nhiên và linh hoạt, và họ sẽ có thời gian để phát triển kỹ năng lập trình một cách bền vững.
Algorithmics - Trường lập trình chuẩn quốc tế đầu tiên tại Việt Nam, là một địa chỉ uy tín cho việc giảng dạy khoa học lập trình cho trẻ từ 5-17 tuổi. Với sứ mệnh trang bị cho thế hệ trẻ những kiến thức và kỹ năng quan trọng trong thời đại số hóa, chúng tôi cam kết mang đến một chương trình học được cá nhân hoá, phù hợp với từng độ tuổi phát triển và khả năng tiếp thu của trẻ. Algorithmics tự hào là sự lựa chọn tuyệt vời của các bậc phụ huynh, vì chúng tôi luôn đặt trẻ làm trung tâm, đồng hành cùng họ trên hành trình khám phá thế giới kỹ thuật và sáng tạo.

Algorithmics - Trường lập trình quốc tế cho trẻ tiên phong trong lĩnh vực công nghệ giáo dục. Chúng tôi rất hân hạnh, tự hào khi nhận được những giải thưởng xuất sắc trong lĩnh vực giáo dục. Trong bài viết này, hãy cùng Algorithmics điểm qua những danh hiệu mà Algorithmics đã nhận được!
Algorithmics là tổ chức giáo dục chuyên về lĩnh vực giáo dục lập trình. Với mạng lưới trên toàn thế giới và trụ sở chính ở Nga. Algorithmics Vietnam là một phần của tổ chức giáo dục Algorithmics.
Algorithmics tập trung vào việc giúp trẻ em học lập trình. Thông qua các khoá học có cốt truyện thú vị và hấp dẫn. Từ đó tạo động lực và tinh thần chủ động học ở trẻ.
Giáo trình tại Algorithmics được nghiên cứu từ các chuyên gia giáo dục và tâm lý học hàng đầu. Từ đó đưa ra phương pháp giảng dạy hiện đại và giáo trình đa dạng. Phù hợp với từng độ tuổi và khả năng hấp thu kiến thức của trẻ.
Algorithmics Vietnam cung cấp các khóa học lập trình chất lượng cao. Phù hợp với các học viên từ 5 đến 17 tuổi. Với mục tiêu phát triển các kỹ năng quan trọng như tư duy logic, sáng tạo, giải quyết vấn đề.
Algorithmics Vietnam cũng tạo điều kiện cho học viên kết nối với cộng đồng quốc tế. Từ đó học hỏi những người đồng trang lứa trên khắp thế giới. Giúp họ phát triển sự quan tâm và kiến thức về công nghệ thông tin.
Mục tiêu của Algorithmics Vietnam là giúp trẻ em ở Việt Nam phát triển các kỹ năng lập trình. Đồng thời chuẩn bị cho tương lai trong một môi trường học tập thú vị và đa dạng.
Reimagine Education 2021 là một cuộc thi và sự kiện quốc tế. Sự kiện tổ chức hàng năm để tôn vinh, thúc đẩy sự đổi mới trong giáo dục, công nghệ. Được xem là "Giải Nobel của Giáo Dục," Reimagine Education tạo cơ hội cho các tổ chức giáo dục, và các công ty công nghệ giáo dục trình bày những ý tưởng và sản phẩm tạo ra sự đổi mới và cải thiện trong lĩnh vực giáo dục. Các dự án và sản phẩm xuất sắc có thể nhận được các giải thưởng và được công nhận với danh hiệu "Reimagine Education Winner" hoặc "Reimagine Education 2021 in the ICT Tools for Teaching, Learning and Support" giúp tạo ra sự lan tỏa và chia sẻ những ý tưởng và thực tiễn giáo dục tiên tiến.
Algorithmics đã giành Giải Bạc trong lĩnh vực "Reimagine Education 2021 in the ICT Tools for Teaching, Learning and Support". Không chỉ là giải thưởng, đây còn khẳng định công cụ giảng dạy tại Algorithmics mang tầm quốc tế.
Không chỉ đạt Giải Bạc trong lĩnh vực “Reimagine Education 2021 in the ICT Tools for Teaching, Learning and Support”. Algorithmics cũng đã được xếp vào danh sách "Reimagine Education 2021 in the Best Educational App" tại sự kiện Reimagine Education 2021. Giải thưởng này giúp Algorithmics khẳng định nền tảng học tập tại Algorithmics có cốt truyện dễ học, dễ sử dụng và kích thích được tinh thần học hỏi ở trẻ.
Digital Education Awards 2021 là một cuộc thi và sự kiện tôn vinh và thúc đẩy những cống hiến và thành tựu xuất sắc trong lĩnh vực giáo dục số hóa và công nghệ giáo dục. Digital Education Awards thường chia thành nhiều hạng mục khác nhau. Bao gồm những lĩnh vực như ứng dụng giáo dục, nền tảng học trực tuyến, nội dung số hóa, công nghệ hỗ trợ học tập, và nhiều khía cạnh khác của giáo dục số hóa. Các dự án và sản phẩm xuất sắc có thể nhận được các giải thưởng và được công nhận với danh hiệu "Digital Education Awards Winner" hoặc "Digital STEAM Learning Product of the Year" tùy thuộc vào từng hạng mục.
Tại đây, Algorithmics - trường lập trình quốc tế cho trẻ đã lọt top chung kết cho giải "Digital STEAM Learning Product of the Year" cho thấy sự đóng góp của họ trong việc hỗ trợ học sinh tiếp cận STEAM một cách sáng tạo.
"Hour of Code" (Giờ Lập Trình) là một sự kiện giáo dục toàn cầu hàng năm. Sự kiện nhằm khuyến khích học sinh và giáo viên, tham gia vào hoạt động lập trình. Sự kiện này nhấn mạnh việc “lập trình dễ tiếp cận và thú vị” thông qua các hoạt động lập trình trong vòng một giờ. Đây là cách tuyệt vời để khám phá thế giới của công nghệ thông tin và khoa học máy tính.
Algorithmics đã góp 1 phần cho sự thành công của Hours of Code 2019 thông qua việc tổ chức sự kiện lập trình và khuyến khích học sinh tiếp cận khoa học máy tính.
Bett MEA là sự kiện hàng năm tập trung vào giáo dục, ứng dụng công nghệ vào giáo dục. "Bett" là viết tắt của "British Educational Training and Technology Show." Sự kiện này diễn ra tại khu vực Trung Đông và Châu Phi (MEA). Đây là sự kiện tập trung vào việc giới thiệu và thúc đẩy sử dụng công nghệ trong giáo dục. Bett MEA cung cấp cơ hội cho các chuyên gia, giáo viên, nhà quản lý giáo dục khám phá các sản phẩm, giải pháp, xu hướng mới trong lĩnh vực công nghệ giáo dục.
Algorithmics đã nhận giải thưởng tại Bett MEA cho dự án Digital Skills vào tháng 4 năm 2019. Đồng thời, Algo cũng đã được vinh danh đối với việc phát triển kỹ năng số hóa trong giáo dục.
Global Franchise Magazine đã đề cử Algorithmics là một trong năm thương hiệu giáo dục độc đáo và đáng đầu tư. Điều này chứng tỏ sự đánh giá cao từ người tiêu dùng và cộng đồng giáo dục về chất lượng của sản phẩm và dịch vụ mà Algorithmics cung cấp.
Algorithmics đã phát động dự án Digital Skills phối hợp với Bộ Giáo Dục của Azerbaijan vào năm 2018. Điều này là một bước tiến quan trọng trong việc thúc đẩy giáo dục số hóa trên quy mô quốc gia.
The Tech Edvocate 2021 là một giải thưởng tôn vinh những cống hiến xuất sắc trong lĩnh vực công nghệ giáo dục (EdTech). Sự kiện này tập trung vào việc tìm kiếm và vinh danh các công ty, tổ chức, giáo viên, và các cá nhân đã có đóng góp tích cực và sáng tạo trong việc sử dụng công nghệ để cải thiện giáo dục và học tập.
Các giải thưởng của The Tech Edvocate thường được trao cho những dự án và sản phẩm được công nhận với tiềm năng thay đổi cách giảng dạy và học tập trong môi trường giáo dục, và cũng để tạo động lực cho sự đổi mới và sáng tạo trong lĩnh vực EdTech.
Algorithmics đã hân hạnh nằm trong top 3 đề cử chung kết tại Giải Thưởng The Tech Edvocate 2021, bao gồm "Best Lesson Planning App or Tool” và “Best Global Ed Tech Company”. Điều này chứng tỏ sự đổi mới và cam kết của Algorithmics đối với việc nâng cao giáo dục.
Giải thưởng EdTech Breakthrough là giải thưởng danh giá trong lĩnh vực công nghệ giáo dục (EdTech) dành cho các sản phẩm, dự án, và giải pháp xuất sắc trong giáo dục số hóa. Mục tiêu của giải thưởng này là tôn vinh và công nhận những đóng góp đột phá và những sản phẩm có tiềm năng thay đổi cách giảng dạy và học tập trong lĩnh vực giáo dục.
Giải thưởng này thường được trao hàng năm và thu hút sự tham gia của các tổ chức, công ty công nghệ, giáo viên, chuyên gia EdTech. EdTech Breakthrough Awards giúp tạo động lực cho sự đổi mới và sáng tạo trong lĩnh vực công nghệ giáo dục và tôn vinh những nỗ lực xuất sắc trong việc cải thiện giáo dục thông qua công nghệ.
Algorithmics đã giành giải thưởng "International EdTech Breakthrough Award" trong hạng mục "The LRM Solution of the Year" tại EdTech Breakthrough Award. Điều này thể hiện sự xuất sắc của Algorithmics cung cấp các giải pháp giáo dục tương tác, hiệu quả.
Những giải thưởng này không chỉ là danh hiệu cho Algorithmics - trường lập trình quốc tế cho trẻ. Mà còn là minh chứng rõ ràng cho cam kết của họ đối với việc định hình tương lai của giáo dục thông qua công nghệ và đổi mới liên tục.

Trong thời đại kỹ thuật số ngày nay, tham gia một khóa học lập trình cho trẻ không chỉ là giúp trẻ tiếp cận với xu hướng một cách dễ dàng mà còn phát huy kỹ năng mềm vốn có. Mọi thứ xung quanh chúng ta dần trở nên số hóa. Việc nắm vững kiến thức về lập trình trở thành một lợi thế to lớn cho tương lai. Vậy làm thế nào để giúp con học lập trình một cách thú vị và hấp dẫn? Khóa học lập trình cho trẻ có tích hợp Scratch tại Algorithmics sẽ là lựa chọn hoàn hảo.
Khóa học lập trình cho trẻ là một chương trình giảng dạy thiết kế đặc biệt để giúp trẻ em hiểu và học cách lập trình. Mục tiêu chính của khóa học là giúp trẻ phát triển kỹ năng tư duy logic, sáng tạo, và giải quyết vấn đề thông qua việc tạo ra các ứng dụng và trò chơi máy tính đơn giản.
Trong số các nền tảng, ngôn ngữ lập trình cho trẻ em, Scratch là ngôn ngữ dễ học nhất.

Scratch là một môi trường lập trình trực quan. Được phát triển bởi Nhóm Nghiên cứu Phần mềm tương tác tại Đại học MIT. Với giao diện kéo và thả thân thiện và dễ sử dụng, Scratch cho phép trẻ em tạo ra các dự án sáng tạo bằng cách ghép nối các khối lệnh. Đặc biệt, trẻ không cần viết mã lập trình từ đầu. Các khối lệnh này biểu thị các hành động khác nhau như di chuyển, quay, đổi màu,... Thậm chí là tạo âm thanh.
Scratch có một cộng đồng trực tuyến rộng lớn. Cho phép các trẻ em chia sẻ dự án của họ, xem dự án của người khác. Thậm chí là làm việc cùng nhau trong các dự án tạo đội. Điều này biến quá trình học lập trình thành một trò chơi thú vị và hấp dẫn.

Scratch có thể xem là bước đầu cho trẻ làm quen với lập trình. Scratch cũng thường được các khóa học lập trình cho trẻ em sử dụng cho giáo trình giảng dạy.
Một trong những điểm mạnh của Scratch là ai cũng có thể học. Khóa học lập trình cho trẻ không giới hạn độ tuổi và không cần kiến thức lập trình trước. Thông qua giao diện kéo và thả, trẻ em có thể dễ dàng tạo ra các dự án lập trình mà không cần viết mã lệnh phức tạp.
Scratch thích hợp cho trẻ em từ 5.5 tuổi trở lên. Đối với những người mới bắt đầu, Scratch là một cơ hội tuyệt vời để làm quen với các khái niệm lập trình cơ bản như chuỗi lệnh, điều kiện, và vòng lặp một cách dễ dàng và thú vị. Đối với những người đã có kinh nghiệm lập trình, Scratch là một công cụ mạnh mẽ để biểu thị ý tưởng sáng tạo và phát triển các dự án phức tạp hơn.
Scratch đã trở thành một trong những công cụ lập trình phổ biến nhất cho trẻ em trên khắp thế giới. Với hơn 60 triệu dự án được tạo ra trên Scratch. Cộng đồng này đang phát triển mạnh mẽ. Đây dần trở thành nơi để trẻ em thể hiện sự sáng tạo của họ.
Cộng đồng Scratch cũng cung cấp nhiều tài liệu và tài nguyên học tập, giúp trẻ em học lập trình một cách có hướng dẫn và thú vị. Ngoài ra, có rất nhiều trường học và tổ chức giáo dục trên khắp thế giới đã chọn Scratch là công cụ giảng dạy lập trình cho trẻ em.

Tại sao bạn nên cho con bạn tham gia khóa học lập trình với Scratch? Trong thời đại số hóa, kỹ năng lập trình là một lợi thế quan trọng cho tương lai. Bằng cách học Scratch, con sẽ có cơ hội phát triển kỹ năng tư duy logic, sáng tạo, và giải quyết vấn đề, tất cả trong một môi trường thú vị và hấp dẫn. Scratch không chỉ giúp trẻ phát triển kỹ năng lập trình mà còn giúp họ trở thành những người sáng tạo và tự tin trong thế giới kỹ thuật số ngày nay.
Hiểu được những điểm mạnh của Scratch trong giáo dục lập trình cho trẻ. Algorithmics luôn khai thác tối đa những công năng và kiến thức mà Scratch mang đến. Từ đó cá nhân hoá dựa trên mục đích học của trẻ. Cuối cùng cho ra những khoá học liên quan tới Scratch nhưng có những nội dung học khác nhau.
Nội dung khoá học Coding Knight độc đáo và hấp dẫn. Dành cho trẻ từ 5.5 đến 7 tuổi. Khoá học được xây dựng xung quanh một cốt truyện thú vị. Trong khoá học này, học sinh sẽ bước vào thế giới của một chàng Kỵ Sĩ dũng mãnh. Chàng sẵn sàng giải cứu nàng Công chúa và khôi phục cuộc sống tại Vương quốc Thần tiên.
Khoá học Coding Knight kéo dài trong vòng 8 tháng với tổng cộng 32 buổi học. Mỗi buổi kéo dài 60 phút. Với một quy mô lớp học nhỏ. Ít hơn 8 học viên mỗi lớp, học sinh sẽ được tận tâm hướng dẫn và giám sát từng bước trên hành trình lập trình.

Khám Phá Khái Niệm Cơ Bản: Học sinh sẽ tiếp xúc với các khái niệm thuật toán cơ bản. Khối bộ nhớ và cách xây dựng chương trình. Điều này giúp họ xây dựng nền tảng lập trình vững chắc.
Lập Trình Trên Scratch Jr. Trẻ sẽ tìm hiểu và xây dựng các dự án trên Scratch. Một môi trường lập trình thân thiện với trẻ em. Điều này giúp họ làm quen với việc sáng tạo và thực hiện các ý tưởng của mình.
Tạo Trò Chơi Hoạt Hình Tương Tác. Học sinh sẽ học cách lập kế hoạch và sáng tạo trò chơi hoạt hình tương tác đầy thú vị. Họ sẽ trải qua quy trình động não, viết kịch bản, chỉnh sửa. Thậm chí là xuất bản các tác phẩm của mình.
Visual Programming là khoá học liên quan đến chủ đề Scratch và trò chơi. Khoá học lập trình dành cho trẻ từ 8-12 tuổi. Trong cuộc hành trình tới Sao Hỏa, Marsobot cần một đội lập trình trẻ để giúp anh ấy xây dựng một căn cứ điểm trên hành tinh. Với sự sáng tạo và khao khát tìm hiểu, các học viên sẽ được tham gia vào một cuộc phiêu lưu học tập thú vị qua khoá học Visual Programming.
Khoá học kéo dài trong vòng 8 tháng với tổng cộng 32 buổi học. Mỗi buổi học kéo dài 90 phút, đủ để các học viên tiếp cận với lập trình một cách hiệu quả và thú vị. Với quy mô lớp nhỏ, mỗi lớp chỉ có ít hơn 12 học viên, đảm bảo rằng từng học viên sẽ nhận được sự hướng dẫn tận tâm và cá nhân hóa.

Khám Phá và Xây Dựng Dự Án từ Căn Bản đến Nâng Cao. Học viên sẽ trải nghiệm sự sáng tạo thông qua ngôn ngữ lập trình khối (Block-programming language). Họ sẽ tìm hiểu và xây dựng các dự án từ những khái niệm căn bản như điều hướng không gian, điều kiện, toán tử logic, biến, và nhân bản đến các khái niệm nâng cao hơn.
Học Cách Phát Triển và Tối Ưu Hóa Thuật Toán. Không chỉ học viết mã, mà học viên cũng sẽ phát triển kỹ năng tạo, tối ưu hóa thuật toán. Điều này giúp họ trở nên xuất sắc trong việc giải quyết các vấn đề phức tạp.
Sử Dụng Thành Thạo và Phát Triển Dự Án trên Scratch. Khoá học này sẽ giúp học viên trở thành chuyên gia về việc sử dụng môi trường lập trình Scratch. Họ sẽ tạo ra, phát triển dự án độc đáo, thể hiện tư duy sáng tạo của mình.
Cùng với việc học lập trình, khoá học Coding Knight và Visual Programming còn giúp phát triển nhiều kỹ năng quan trọng cho trẻ:

Algo mang đến Sự Tin Cậy: Với phương pháp đào tạo đúng đắn, Coding Knight mang lại sự tin cậy trong việc học lập trình cho trẻ em.
Tư Duy Sáng Tạo: Học sinh sẽ phát triển tư duy sáng tạo qua việc tạo ra các dự án độc đáo và thú vị.
Tư Duy Logic và Toán Học: Lập trình đòi hỏi tư duy logic và toán học, và khoá học này sẽ giúp trẻ phát triển những kỹ năng quan trọng này.
Tư Duy Không Gian và Trí Tưởng Tượng: Việc tạo ra các trò chơi và hoạt hình tương tác yêu cầu tư duy không gian và trí tưởng tượng, điều này sẽ được khuyến khích trong khoá học.
Kỹ Năng Giao Tiếp: Trong quá trình làm việc nhóm và thực hiện các dự án, học sinh sẽ phát triển kỹ năng giao tiếp hiệu quả.
Kỹ Năng Tự Tổ Chức và Quản Lý Thời Gian: Học cách quản lý thời gian và tổ chức công việc là một phần quan trọng của việc học lập trình.

Trong thời đại công nghệ thông tin ngày càng phát triển, học lập trình cho trẻ là một kỹ năng bổ ích. Mà còn là một yêu cầu thiết yếu. Đặc biệt trong thời đại tương lai đầy thách thức và thay đổi. Việc dạy trẻ em học lập trình sẽ giúp họ tiếp cận với công nghệ. Ngoài ra còn phát triển nhiều kỹ năng quan trọng khác. Bao gồm tư duy logic, sáng tạo, khả năng giải quyết vấn đề, và nhiều kỹ năng mềm khác. Một trong những trường dạy lập trình cho trẻ nổi tiếng và uy tín là Algorithmics. Cùng tìm hiểu xem Bố Mẹ nói gì về trường dạy lập trình cho trẻ Algorithmics thông qua chia sẻ của Phụ huynh bạn Nguyễn Bảo Khôi (Steve) - học viên khóa Game Development.
Algorithmics là trường dạy lập trình cho trẻ. Trường mang đến cho trẻ em trong độ tuổi từ 9 đến 15 tuổi chuyến khám phá thế giới game thông qua khóa học Game Development. Với chương trình học mang tầm quốc tế, trẻ sẽ có một cuộc hành trình hấp dẫn và sáng tạo. Cuộc hành trình đưa con vào lĩnh vực phát triển trò chơi. Từ khám phá các công cụ cơ bản cho mã lập trình. Đến việc xây dựng những trò chơi độc đáo của riêng họ.

Đối tượng học: Trẻ em từ 9 đến 15 tuổi, với mọi trình độ lập trình. Từ trẻ chưa từng học lập trình đến trẻ đã có nền tảng cơ bản.
Thời gian khoá học:
Chương trình học: Khoá học được chia thành 5 module chính. Bắt đầu từ việc khám phá môi trường Roblox Studio và cơ bản về mã lập trình Lua. Trẻ sẽ tiến xa hơn để phát triển các trò chơi đa dạng. Bao gồm trò chơi nhập vai, đua xe,... Thậm chí cả trò chơi đa người dùng.
Kết quả sau khóa học:
Khóa học Game Development tại Algorithmics không chỉ giúp trẻ phát triển kỹ năng lập trình. Trường còn giúp trẻ khám phá thế giới thú vị của trò chơi và khuyến khích sự sáng tạo. Đây là một cơ hội tốt để trẻ em rèn luyện tư duy logic, kỹ năng giải quyết vấn đề, và trải nghiệm quá trình phát triển trò chơi.
Phụ huynh bạn Bảo Khôi đã cho con trai tham gia khóa học Game Development tại Algorithmics. Sau khi con hoàn thành khóa học và thuyết trình trong buổi Parent Session, Bố Bảo Khôi đã có những chia sẻ thú vị về trải nghiệm của con mình và vai trò quan trọng của việc học lập trình tại Algorithmics.
Bố rất tự hào về sự phát triển của con trai sau khoá học lập trình cho trẻ Game Development. Đối với Bố, đây không chỉ là một khoá học về lập trình. Mà còn là một trải nghiệm giúp con phát triển nhiều kỹ năng quan trọng. Bố cho biết, một trong những điểm mạnh lớn nhất mà con trai mình đã đạt được sau khoá học là khả năng sáng tạo và tư duy logic phát triển một cách rõ rệt.
Bố của Bảo Khôi cũng chia sẻ rằng việc học lập trình tại Algorithmics đã giúp con trai mình phát triển tư duy logic và kỹ năng lập trình một cách hiệu quả. Con trai đã học cách xây dựng và thiết kế các trò chơi. Từ ý tưởng ban đầu đến việc thực hiện chúng bằng mã nguồn. Điều này đã giúp cậu ấy phát triển kỹ năng tự tạo ra và biểu đạt ý tưởng của mình thông qua công nghệ.
Một điểm mà Bố của Bảo Khôi đã đặc biệt quan tâm là tầm quan trọng của việc cho con học lập trình từ khi còn nhỏ. Ông đã tự hỏi về lý do tại sao nên đưa con đi học lập trình và đã tìm ra câu trả lời qua trải nghiệm tại Algorithmics. Ông thấy rằng lập trình không chỉ giúp con phát triển kỹ năng công nghệ, mà còn là một cách tuyệt vời để rèn luyện tư duy logic, khả năng giải quyết vấn đề, và sự sáng tạo.
Bố của Bảo Khôi cũng đánh giá cao môi trường học tập tại Algorithmics. Trường đã tạo ra một môi trường thú vị và bổ ích cho con trẻ để khám phá thế giới lập trình và phát triển những kỹ năng quan trọng trong cuộc sống và công việc. Bố của Bảo Khôi đã thấy con trai mình hứng thú và tự tin hơn trong việc học và ứng dụng lập trình vào thực tế.

Trong cuộc phỏng vấn Parent Session tại Algorithmics, Bố của Bảo Khôi cũng được hỏi về những thay đổi mà ông đã thấy ở con trai sau khoá học. Ông cho biết Khôi đã trở nên tự tin hơn và đã học cách làm việc nhóm hiệu quả hơn.
Bố của Bảo Khôi thấy rằng lập trình không chỉ giúp con học về công nghệ. Mà còn giúp con trở thành một người tự tin, sáng tạo và có khả năng giải quyết vấn đề. Algorithmics đã đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển các kỹ năng này. Đồng thời định hình tương lai sáng sủa cho con trai của Steve.
Việc học lập trình cho trẻ tại Algorithmics không chỉ đem lại kiến thức về công nghệ mà còn giúp phát triển toàn diện về mặt tư duy logic, sáng tạo, khả năng giải quyết vấn đề và nhiều kỹ năng mềm khác. Đây là một quá trình giáo dục có ý nghĩa và đầy tiềm năng cho sự phát triển của con trẻ trong tương lai.
Tư duy logic và sáng tạo được xem là những loại hình tư duy mang tính ứng dụng cao. Đặc biệt trong thời đại 5.0. Không những giúp con tư duy tốt hơn. Mà logic và sáng tạo còn kích thích khả năng giải quyết vấn đề, tìm tòi học hỏi ở con. Thế nhưng, làm thế nào để thúc đẩy tư duy logic và sáng tạo cho con? Trong bài viết này, cùng Algorithmics khám phá cách để kích thích tư duy logic và sáng tạo của con.
Tư duy logic là khả năng suy luận, phân tích thông tin, đưa ra quyết định hợp lý, tối ưu. Tư duy logic liên quan đến khả năng hiểu, phân tích và tìm ra hướng giải quyết các vấn đề. Từ đó đưa ra nhận định phù hợp nhất.
Tư duy logic bao gồm các yếu tố sau:
Tư duy logic giúp con rút ra kết luận từ các dữ kiện, thông tin đã biết. Khi tiếp cận một nguồn thông tin hoặc vấn đề, con sẽ hiểu và liên kết các dữ kiện lại. Từ đó có cái nhìn tổng quan và đưa ra nhận định của bản thân.
Tư duy logic giúp con phân tích một vấn đề hoặc tình huống thành các thành phần nhỏ hơn. Từ đó hiểu rõ cấu trúc vấn đề và mối quan hệ liên kết giữa chúng.
Từ kiến thức được học, phân tích, nhìn nhận vấn đề. Trẻ sẽ áp dụng chúng để giải quyết, đưa ra giải pháp cụ thể và hiệu quả.
Tư duy logic giúp con nhận biết và loại trừ các sai lầm trong tư duy, luận điểm hoặc quyết định.
Tư duy logic là một kỹ năng quan trọng thường được rèn giũa bởi những môn học như toán, lý, hoá, lập trình,... Chúng không những quan trọng trong cuộc sống hằng ngày. Mà còn trong việc học và tương lai công việc. Dưới đây là những lý do vì sao tư duy logic lại quan trọng đối với trẻ:
Tư duy logic giúp con phân tích vấn đề, đưa ra giải pháp có tính logic và hiệu quả. Không chỉ đưa ra phương án giải quyết một cách khoa học mà còn phù hợp với hoàn cảnh.
Trong cuộc sống hàng ngày, con phải đưa ra nhiều quyết định. Việc tạo thói quen tư duy logic sẽ giúp con suy xét lựa chọn, đánh giá và đưa ra quyết định dựa trên dữ liệu và logic nhanh chóng và đúng đắn. Thay vì dựa vào cảm xúc.
Trong thế giới đầy dữ liệu và thông tin, khả năng phân tích thông tin một cách logic là quan trọng. Tư duy logic giúp bạn nhận biết thông tin quan trọng, phân biệt thông tin chính xác và thông tin sai lệch. Từ đó đưa ra nhận định dựa trên sự phân tích.
Tư duy logic là yếu tố quan trọng trong việc lập luận và thuyết phục. Nó giúp bạn xây dựng các luận điểm hợp lý, kiểm tra độ đúng đắn của lập luận và thuyết phục người khác về quan điểm của bạn.
Trong lĩnh vực khoa học, kỹ thuật, công nghệ, tư duy logic là yếu tố quan trọng để thực hiện công việc một cách chính xác và hiệu quả. Việc luyện tập tư duy logic từ sớm sẽ giúp con hình thành thói quen suy nghĩ logic. Từ đó khi lớn lên dễ dàng áp dụng trong học tập, công việc.
Tư duy logic là yếu tố quan trọng trong việc giải quyết bài toán toán học và lập trình máy tính. Nó giúp bạn phân tích các vấn đề phức tạp thành các bước nhỏ hơn và xây dựng các thuật toán.
Khả năng sáng tạo ở trẻ là khả năng tạo ra ý tưởng, sản phẩm, hoặc giải pháp mới và độc đáo. Sự sáng tạo ở trẻ thường được thể hiện qua việc tưởng tượng, sáng tạo, thể hiện ý tưởng không giới hạn.
Dưới đây là một biểu hiện trẻ có trí óc sáng tạo phong phú:
Trẻ em thường có tưởng tượng phong phú và khả năng nảy sinh các ý tưởng mới mẻ. Đặc biệt là những tưởng tượng mà người lớn không ngờ tới.
Trẻ em thường sử dụng trò chơi để thể hiện sự sáng tạo của mình. Chẳng hạn, thay vì hoàn thành một trò chơi theo lối mòn, con thích chơi một cách khác biệt, tạo ra luật lệ riêng cho mình.
Nhiều trẻ em thể hiện sự sáng tạo qua việc vẽ tranh, tạo hình, và nghệ thuật. Con có thể vẽ ra và thể hiện những gì con tưởng tượng, cảm xúc của mình qua tranh vẽ. Hoặc con sẽ sáng tạo qua việc viết truyện, thơ, hoặc diễn xuất. Con có thể tạo ra các kịch bản, những lời thoại độc đáo và biểu diễn các vai diễn.
Trẻ em có khả năng sáng tạo trong việc giải quyết vấn đề của chính con. Có thể tìm ra các giải pháp hoàn toàn khác so với những gì chúng ta thường làm, thường nghĩ. Có thể hướng giải quyết của con sẽ phức tạp, khó khăn hoặc sẽ tối ưu hơn.
Khả năng sáng tạo là một yếu tố quan trọng không chỉ đối với trẻ mà còn với sự phát triển kinh tế và xã hội
Thông qua việc sáng tạo ra những giải pháp ứng dụng trong công việc, học tập và cuộc sống. Trẻ sẽ đồng thời kích hoạt khả năng giải quyết vấn đề của bản thân.
Sáng tạo là động lực chính đằng sau sự tiến bộ và phát triển của xã hội. Nó định hình cuộc sống hàng ngày của chúng ta bằng cách mang đến các sản phẩm, dịch vụ và công nghệ mới.
Sáng tạo mang lại giá trị kinh tế và xã hội. Nó có thể tạo ra công việc mới, gia tăng hiệu suất, cải thiện chất lượng cuộc sống, và đóng góp vào sự phát triển của một quốc gia.
Sáng tạo khuyến khích con trẻ hình thành thói quen tư duy chủ động. Đồng thời thể hiện bản thân và ý tưởng riêng của họ. Nó giúp mọi người phát triển và thể hiện khả năng cá nhân.
Sáng tạo thúc đẩy sự thay đổi và phát triển liên tục. Nó giúp con không ngừng nâng cao và cải thiện mọi khía cạnh của cuộc sống và công việc.
Sáng tạo thường xuyên xuất phát từ sự học hỏi và tương tác xã hội. Khi chúng ta chia sẻ ý tưởng và làm việc cùng nhau. Chúng ta có thể tạo ra những điều tuyệt vời hơn.
Phát triển tư duy logic và sáng tạo là một phần quan trọng trong việc giúp con phát triển toàn diện và tự tin trong cuộc sống. Tư duy logic giúp trẻ giải quyết các vấn đề phức tạp, trong khi sáng tạo giúp họ tạo ra những ý tưởng mới và độc đáo. Dưới đây, chúng ta sẽ khám phá cách kích hoạt cả tư duy logic và sáng tạo cho con.
Với đôi mắt nhìn mọi thứ xung quanh một cách mới mẻ, trẻ thường có thói quen hay hỏi Bố Mẹ. Việc kiên nhẫn và khuyến khích con đặt ra những câu hỏi về thế giới xung quanh là cách giúp con kích hoạt trí óc sáng tạo. Đồng thời, Bố Mẹ có thể đồng hành cùng con, hướng dẫn con cách tự tìm hiểu thông qua sách báo, Internet để tự trả lời những câu hỏi của mình.
Với những thông tin tự tìm hiểu và câu hỏi bản thân đặt ra, con cần sắp xếp dữ liệu một cách logic. Đây không chỉ giúp trẻ sáng tạo hơn, rèn luyện tư duy logic mà còn rèn được thói quen chủ động và tự học. Tuy nhiên, việc hướng dẫn con phân biệt những thông tin chính thống trên Internet hết sức quan trọng, cần được Phụ Huynh chú ý.
Đọc sách là một phương pháp hiệu quả để rèn luyện tư duy logic và sáng tạo cho con. Việc này giúp trẻ mở rộng kiến thức, phân tích thông tin, và suy nghĩ logic khi tạo ra mối kết nối giữa các sự kiện trong câu chuyện. Đồng thời, việc đọc sách khuyến khích sự tưởng tượng và thúc đẩy việc đặt câu hỏi. Bằng cách thảo luận và suy luận về nội dung sách, trẻ phát triển khả năng argument và lập luận logic, điều này cải thiện khả năng giao tiếp và phát triển toàn diện của họ.
Các hoạt động ngoại khóa giúp trẻ phát triển tư duy logic và sáng tạo bằng cách tạo môi trường thúc đẩy học hỏi và thách thức trí óc. Trong các hoạt động như leo núi, thể thao, nghệ thuật và tham gia cuộc thi, trẻ phải áp dụng tư duy logic để giải quyết vấn đề và phát triển sáng tạo để tạo ra giải pháp mới. Ngoài ra, các hoạt động này cũng đối mặt với tính không chắc chắn, khuyến khích tư duy logic nhanh chóng và sáng tạo trong quá trình đưa ra quyết định và thích nghi với tình huống.
Học lập trình giúp trẻ phát triển tư duy logic và sáng tạo. Trong quá trình học, trẻ phải xác định vấn đề, tìm giải pháp và viết mã theo cú pháp logic. Họ tạo các sản phẩm sáng tạo như ứng dụng, trò chơi, hoặc trang web từ ý tưởng trừu tượng. Khả năng kiên nhẫn và khả năng sửa lỗi cũng được phát triển thông qua lập trình. Trẻ thể hiện ý tưởng tự do và khám phá lĩnh vực công nghệ thông qua việc này. Học lập trình cũng giúp trẻ học từ lỗi và cải thiện. Tóm lại, lập trình không chỉ là việc học ngôn ngữ máy tính. Mà còn là cách thúc đẩy phát triển tư duy logic và sáng tạo.
Algorithmics - không chỉ là nơi dạy lập trình. Mà còn là môi trường giúp trẻ phát triển tư duy logic và sáng tạo. Với những ưu điểm nổi bật, Algorithmics mang đến một trải nghiệm học tập độc đáo cho trẻ:
Tại Algorithmics, trẻ sẽ tham gia vào môi trường quốc tế, học song ngữ hoặc tiếng Anh 100%. Với học viên từ hơn 90 quốc gia và hơn 1,100,000 học viên trên khắp thế giới. Trẻ sẽ có cơ hội trao đổi, học tập các dự án công nghệ từ 70 quốc gia khác nhau.
Algorithmics tập trung vào việc phát triển bộ kỹ năng mềm thế kỷ 21. Thông qua phương pháp học tập qua dự án. Trẻ sẽ áp dụng kiến thức vào thực tế thông qua các dự án. Tạo điều kiện cho việc phát triển tự nhiên của kiến thức.
Đội ngũ giáo viên và trợ giảng tận tâm của Algorithmics đều là những chuyên gia có bằng cấp chuyên môn về kỹ năng giảng dạy và lập trình. Kết quả học tập của trẻ sẽ được đánh giá và nhận xét bởi giáo viên, giúp phụ huynh dễ dàng theo dõi tiến trình học tập.
Algorithmics thiết kế nền tảng học tập cá nhân hoá dựa trên nhu cầu, khả năng học tập của trẻ. Ứng dụng "gamification" giúp tạo sự thích thú và đam mê học hỏi. Kết quả học tập được cập nhật liên tục và thể hiện bằng biểu đồ trực quan.
Giáo trình của Algorithmics được xây dựng bởi đội ngũ chuyên gia tâm lý trẻ em, chuyên gia xây dựng giáo trình, và các chuyên gia lập trình. Giáo trình không ngừng được cải tiến để đảm bảo luôn đáp ứng các tiêu chuẩn quốc tế và kết quả học tập của trẻ.
Algorithmics không chỉ là nơi trẻ học lập trình, mà còn là môi trường đặc biệt giúp phát triển tư duy logic và sáng tạo, chuẩn bị cho tương lai đa dạng và thú vị của trẻ.